簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共20筆資料 檢索策略: "Gaming".ekeyword (精準) and year="111"


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    1

    運用多元深度學習模型進行角子機遊戲資訊提取與互動性辨識系統建置
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: 鄧仲恩 指導教授: 戴文凱
    • 角子機起初全機械結構,後發展電子式角子機,更吸引玩家遊玩。近年大量線上角子機 遊戲,為遊戲公司帶來商機,但開發獨特且吸引人的遊戲頗具挑戰。故可參考成功角子 機遊戲,研究其給獎設定。但獲取其設定需要大…
    • 點閱:299下載:0
    • 全文公開日期 2026/08/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 2026/08/02 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/08/02 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    探討影響區塊鏈遊戲玩家活躍度與遊戲收益之關鍵因素
    • 科技管理研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 張峻逸 指導教授: 葉峻賓
    • 隨著區塊鏈產業的發展,其影響漸漸延伸至各種產業,其中區塊鏈遊戲產業在近兩年來開始蓬勃發展,尤其2021年邊玩邊賺(Play-To-Earn)模式出現帶起的市場熱潮,讓無數玩家、投資人、從業者紛紛加入…
    • 點閱:408下載:7

    3

    運用駕駛模擬遊戲訓練提升駕駛模擬器測驗績效之效果研究

    4

    應用奔馳法於電競螢幕支架造形設計
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 卓彥充 指導教授: 柯志祥
    • 本研究目的在探討奔馳法在電競螢幕支架造形設計的應用,歸納奔馳法設計轉化相關手法,做為電競螢幕支架造形設計的基礎,以獲得獨特的產品構想和創意特點。在研究過程中,研究者利用專家訪談,了解電競螢幕支架造形…
    • 點閱:182下載:0
    • 全文公開日期 2028/08/15 (校外網路)

    5

    電競手機產品研發策略-以個案公司為例
    • 高階科技研發碩士學位學程 /111/ 碩士
    • 研究生: 顏仁傑 指導教授: 施劭儒
    • 現代人對於智慧型手機的依賴性已經密不可分,經過多年來的發展,常可在智慧型手機見到最新的技術與應用;手機需求市場雖龐大,然而競爭也相當激烈。電競手機屬於智慧型手機利基市場的產品,本研究內容以電競手機為…
    • 點閱:211下載:0
    • 全文公開日期 2033/06/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2038/06/02 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    透過設計觸控手把研究射擊手遊玩家能力和喜好
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 陳嘉恩 指導教授: 董芳武
    • 此研究透過設計觸控式遊戲控制器原型並與滑鼠、DualSense手把、平板、Steam手把等使用Fitts Task 2, 3D Aim Trainer 與遊戲死亡擱淺關卡進行比較與訪談,探討觸控介面…
    • 點閱:209下載:3

    7

    數位遊戲於英語詞彙學習之效應:一個後設分析之更新
    • 應用外語系 /111/ 碩士
    • 研究生: HOANG LE TU ANH 指導教授: 曾文鐽
    • none
    • 點閱:313下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/25 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/07/25 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/07/25 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    智能合約與物聯網資源分配之研究
    • 資訊工程系 /111/ 碩士
    • 研究生: Choo Jun Yip 指導教授: 鄭欣明
    • 隨著科技的進步,物聯網 (Internet of Things, IoT) 的應用日益擴大,已成為一個不可或缺的存在。在物聯網領域,技術的成熟和工具的普及化帶來了新的挑戰,其中包括基地台的支援和頻寬…
    • 點閱:250下載:0
    • 全文公開日期 2028/08/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 2028/08/23 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/08/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    電競筆記型電腦研發策略-以個案Q公司為例
    • 高階科技研發碩士學位學程 /111/ 碩士
    • 研究生: 吳欽文 指導教授: 袁建中 鄭正元
    • 本研究回顧了筆記型電腦(以下簡稱筆電)產業發展的過程,並分析了目前產品發展的現狀,自2010年Apple iPad平板電腦問世以來,筆電市場逐年下滑。近幾年電競筆記型電腦(以下簡稱電競筆電)產品逐年…
    • 點閱:269下載:0
    • 全文公開日期 2033/05/04 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    運用概念與診斷鷹架的愛情依附線上教育遊戲的設計與評估
    • 應用科技研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 李姿穎 指導教授: 侯惠澤
    • 在當今社會,關係教育對於個人成長、心理健康以及建立健康的親密關係至關重要,它有助於培養人們之間的互信、尊重和溝通能力,促進家庭、友誼和愛情關係的和諧發展。國際組織和各國教育部門開始重視其價值,紛紛將…
    • 點閱:577下載:2
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/07/24 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)